4×4魔方陣問題
4マス×4マスの魔方陣「第六問」です。
1から16の連続した数字で出来ています。
黄色の空欄を埋めて「縦」「横」「斜め」それぞれの合計を同じにしてください。
時間制限はありません。
・中級問題です。
・参考時間は約5分程度(第一問から第五問に挑戦済みの方)
4×4魔方陣 006
15 | 6 | ||
7 | 1 | ||
10 | |||
8 | 2 |
解答肢
3 | 4 | 5 | 9 | 11 |
12 | 13 | 14 | 16 |
黄色い□マスをクリックするとオレンジ色に変わります。
選択肢から数字を選びクリックするとオレンジ色の□マスに入ります。
下にある「答え」のボタンをクリックすると正誤が確認できます。
ヒントは4×4魔方陣の特性です。
下の4次魔方陣の法則で中心の4マスを除いた外側は直ぐにわかると思います。
中心の4マスに入る数字は残っている4数字の3,5,12,14なので縦、横、斜めの合計を考えてて当てはめると答えが出ます。
参考になる四次魔法陣の法則の一部です。
4×4魔方陣の中心の4マスの合計は34になります。
a+b+c+d=34
a | b | ||
c | d | ||
4×4魔方陣の4つの角の合計は34になります。
a+b+c+d=34
a | b | ||
c | d |
4×4魔方陣の黄色の4つのマスの合計は34になります。
a+b+c+d=34
a | b | ||
c | d |
横も同じで合計は34になります。
a+b+c+d=34
a | b | ||
c | d | ||
答えをクリックすると回答と正否が出ます。
「穴埋めクイズ」解答
どの列の合計も34になります。
4 | 9 | 15 | 6 |
7 | 14 | 12 | 1 |
10 | 3 | 5 | 16 |
13 | 8 | 2 | 11 |
解き方の 一例
解答例の説明は「A」~「D」の列、「1」~「4」の行の組み合わせで「A1」、「A2」のように位置を示しています。
まず下図の赤枠で囲んだ4数字の合計が34(ヒント参照)なので
34-(7+1+10)=16
「D3」には「16」が入ります。
次に下図の赤枠で囲んだ4数字の合計が34なので
34-(15+8+2)=9
「B1」には「9」が入ります。
次は下図の矢印のように縦向きの「列D」と横向きの「行1」の合計がそれぞれ34なので
34-(9+15+6)=4
34-(6+1+16)=11
「A1」には「4」、「D4」には「11」が入ります。
次は下図の矢印のように横向きの「行4」の合計が34なので
34-(8+2+11)=13
「A4」には「13」が入ります。
次は下図の矢印のように横向きの「行2」と斜めの矢印の2つを考えます。
まず横向きの「行2」を考えると
34-(7+1)=26
解答肢に残った数字の中で2つの組み合わせの合計が「26」になるのは「14」と「12」です。
「B2」と「C2」には「14」と「12」のどちらかが入ることになります。
斜めの矢印を考えると
34-(13+6)=15
解答肢に残った数字の中で2つの組み合わせの合計が「15」になるのは「3」と「12」です。
「B3」と「C2」には「3」と「12」のどちらかが入ります。
。
2つの矢印が交わる「C2」には両方の条件を満たす「12」が入ります。
最後に列C、行2、斜めそれぞれの合計が34になることから
「B2」、「B3」、「C3」にはそれぞれ 「14」、「3」、「5」が入り四次魔方陣が完成します。
ここに挙げた解答例は一例です。解く過程はたくさんあります。
今日の穴埋めパズル・過去問あり
4×4の小型版の神経衰弱ゲームです。
対戦相手はミスをすることはありません。
フラッシュ暗算です。
一桁、二桁とスピードが選べます。